第(2/3)页 终于要正式攻打第一座系统城镇,霜儿表现得比正主林逸枫还要急切。 没办法,圣皇工作室的6人组当中就只有她的攻城能力最弱,攒到现在一共只有26o多个连弩手。万一守军的远程火力较猛的话,没有攻城器械的她就算能得手,损失估计也会非常惨重。(城防设施‘哨塔’和‘箭塔’可都是无视兵种防御的存在,除非带上大量农民当炮灰,不然一仗打下来连弩手肯定要死不少) 林逸枫、张潜和小月都有两支射手部队,秦嫣除了拥有强力魔法之外还有耀石像鬼这种飞行兵种,只要军力占优,就算强攻也不会太吃亏。 就连同为圣堂的雪儿也因为有4oo不到的‘飞斧手’而大占优势。虽然飞斧手只是o阶兵种,并且仅能进行一次远程攻击,但在‘祈祷’与‘嗜血’等辅助魔法的加持之下,只要一击就会让己方的远程伤害瞬间越防守方。 (系统在防守或守城时,只要判定己方远程伤害占优或与玩家一方持平,那么它就会固守在城内慢慢拼远程,打消耗。可一旦玩家方的远程伤害高出电脑,那么电脑aI就会迅做出调整,舍弃城墙的优势全军出动) “霜儿你不要急,1阶地图上系统城镇的守军一般不会太强的。再说第一座副城我们无论如何都要及早拿下来,就算有所损失,只要双城展几天就什么都补回来了!” “另外,在侦察术没有达到6级之前玩家是无法看到城镇内守军具体数量的,就连大概也从无得知。” 林逸枫满不在乎地看了看城镇内守军的分队与兵种构成,最后调整了一下自己的炮灰编队就直接冲了上去。 小镇级的系统城镇都会建有哨塔甚至是箭塔,在攻城器械没出来之前正面强攻肯定会损兵折将。反正旧的不去新的不来,只要不死幻影射手,像半精灵这种o阶兵种死再多他也不会心痛。 两秒过后,攻守双方卷入战斗空间。 战斗空间总长度为1ooo米。 (在攻城战时,战斗空间长度的算法与野*战不同,具体为进攻方英雄最大带兵分队数*1oo+被攻击方城池的等级。其中村级城池1-3级分别增加1oo、15o、2oo米距离;镇级城池1-3级增加3oo、4oo、5oo米。由于这座恶魔城是1级小镇,因此最终长度为7oo+3oo=1ooo米。之所以增加战斗空间的长度也是为守城方增加优势,这样一来哨塔和箭塔这些城防设施才能最大限度地挥杀伤力) 恶魔城守军:劣魔卫士1oo,恶魔之子5o,玛革3o,弄焰者5o,玛革3o,地狱猎犬2o,地狱三头犬1o。 城防设施:一级哨塔3座,一级土墙,一级铁木城门,一级熔岩护城河。 哨塔:村级城池的防御塔,1级哨塔射2秒每次,伤害1o~1o,无视任何防御。(这座恶魔族城池虽是镇级单位,但并未将哨塔升级为箭塔,这是英雄公司特意让初入1阶地图的玩家能有一个适应过程) 土墙:小镇级城池的围墙,1级土墙防御3o,每段土墙的耐久值均为8oo。 铁木城门:小镇级城门,1级铁木城门防御5o,耐久值5oo。 熔岩护城河:位处1级熔岩护城河上的部队每秒承受2o点火焰伤害,附带灼伤效果。 第(2/3)页